- Sections
- A - Nécessités courantes de la vie
- A63F - Jeux de cartes, jeux se jouant sur table ou jeux de roulette; jeux d’intérieur utilisant de petits éléments de jeu mobiles; jeux vidéo; jeux non prévus ailleurs
- A63F 13/218 - Dispositions d'entrée pour les dispositifs de jeu vidéo caractérisées par leurs capteurs, leurs finalités ou leurs types utilisant des capteurs de pression, p.ex. générant un signal proportionnel à la pression exercée par le joueur
Détention brevets de la classe A63F 13/218
Brevets de cette classe: 219
Historique des publications depuis 10 ans
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2015 | 2016 | 2017 | 2018 | 2019 | 2020 | 2021 | 2022 | 2023 | 2024 |
Propriétaires principaux
Proprétaire |
Total
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Cette classe
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---|---|---|
Valve Corporation | 586 |
27 |
Sony Interactive Entertainment Inc. | 5162 |
23 |
Nintendo Co., Ltd. | 3001 |
13 |
TS Tech Co., Ltd. | 1388 |
9 |
Microsoft Technology Licensing, LLC | 51439 |
8 |
Tencent Technology (Shenzhen) Company Limited | 12951 |
8 |
Sony Corporation | 32931 |
6 |
Immersion Corporation | 586 |
6 |
Supercell Oy | 302 |
6 |
HTC Corporation | 2219 |
5 |
META Platforms Technologies, LLC | 4806 |
4 |
Disney Enterprises, Inc. | 6012 |
3 |
Cheng Uei Precision Industry Co., Ltd. | 636 |
3 |
Cygames, Inc. | 364 |
3 |
Konami Digital Entertainment Co., Ltd. | 1833 |
3 |
Orpyx Medical Technologies Inc. | 97 |
3 |
Brooklyn Fitboxing International, S.L. | 13 |
3 |
Samsung Electronics Co., Ltd. | 131630 |
2 |
Apple Inc. | 50209 |
2 |
Hyundai Motor Company | 19021 |
2 |
Autres propriétaires | 80 |